Conversor de Unidades 3D
Converta medidas entre diferentes softwares 3D (Blender, Maya, 3ds Max) e o mundo real para garantir escalas perfeitas.
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Resultado Convertido:
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Unidades
Como converter unidades entre softwares 3D?
Cada software possui uma convenção de "System Unit". No Blender, 1.0 costuma ser 1 metro, enquanto no Maya e Unreal Engine, 1.0 é geralmente 1 centímetro.
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Exportação e Escala
Converter corretamente antes de exportar evita que seus modelos apareçam gigantescos ou invisíveis quando importados em projetos de jogos ou arquitetura.